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IT之家 10 月 25 日消息,当地时间 23 日,据外媒 VGC 报道,《赛博朋克 2077》续作副总监帕维尔 · 萨斯科透露,续作任务设计团队约有一半成员曾是游戏模组作者。
萨斯科认为,玩家能够随时在游戏内启用或关闭模组,不仅操作更加方便,也有助于保持游戏的新鲜感。他表示,对于已经玩了数百小时的玩家而言,模组是让游戏体验保持新鲜感的最好办法,可以尝试改变玩法、增加剧情、添加新元素或调整角色外观等内容。
他进一步指出,模组能给游戏带来不同的体验,玩家可以像逛商店一样挑选自己喜欢的东西,也像是吃自助餐,想要什么就拿什么,再按照自己的喜好去体验。
相比模组安装功能本身,萨斯科更看重模组制作对游戏开发人才培养的作用。新手可以从制作模组入手,逐步积累开发经验,并在求职时用自己的作品展示能力。在其看来,制作模组像是进入游戏开发行业的一块“敲门砖”。
萨斯科披露,CD Projekt Red 为该项目招聘了很多模组作者。他表示,目前任务设计团队大概有一半成员都是模组作者出身,他们以前为《巫师 3》《巫师 2》等游戏制作模组,后来加入了公司。
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